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Postproducción de un render

publicado a la‎(s)‎ 17 may. 2012 16:37 por Gabriel Lambach   [ actualizado el 17 may. 2012 16:53 ]
El trabajo de modelado 3D y renderizado en Max, independientemente de que seamos o no expertos en el manejo del programa, suele dejar como resultado una imagen que puede perfeccionarse. Por eso es que casi siempre, los estudios que hacen este tipo de trabajos realizan también una postproducción que tiene mucha importancia, usando softwares de edición de imágenes como, por ejemplo, Photoshop.
Este tutorial, creado por la gente de Pixelflakes, y mostrado en el blog de Ronen Bekerman, muestra el paso a paso de un excelente ejemplo.

Arranca con este render básico:


Y llega a este resultado final (solo usando un editor de imágenes, sin modificar nada en el modelo 3D):


Este es el video con el paso a paso:

Pixelflakes Shipyard


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